Snake game in C++23 using SDL2 and with help of AI

Felix Bytow ed8c2be4ce :recycle: added a little more spacing to credits hace 1 año
.idea 71a43d82f0 :recycle: moved surface -> texture back into asset manager hace 1 año
assets df4be7c540 :sparkles::fire: added the credits screen and finally removed the dummy state hace 1 año
game ed8c2be4ce :recycle: added a little more spacing to credits hace 1 año
licenses b7f08cfd11 :page_facing_up: added more license information hace 1 año
.gitignore c3b8ef43c3 :tada: first commit hace 1 año
CMakeLists.txt df4be7c540 :sparkles::fire: added the credits screen and finally removed the dummy state hace 1 año
LICENSE b7f08cfd11 :page_facing_up: added more license information hace 1 año
README.md b7f08cfd11 :page_facing_up: added more license information hace 1 año
SDL.cxx 171452b996 :recycle: removed all usages of std::format, so Apple CLang can be used hace 1 año
SDL.hxx 0714f504ba :sparkles: added dependency to boost and refactored the button class hace 1 año
SDLRenderer.cxx 9bc7fb912f :sparkles: added working splash screen hace 1 año
SDLRenderer.hxx 0714f504ba :sparkles: added dependency to boost and refactored the button class hace 1 año
SDLWindow.cxx 7a1e3479c7 :sparkles: added asset manager hace 1 año
SDLWindow.hxx 0714f504ba :sparkles: added dependency to boost and refactored the button class hace 1 año
main.cxx 7576922a6b :sparkles: lots of quality improvements hace 1 año

README.md

Snake

A Snake game written in C++23 using SDL2. This project is used to test the capabilities of JetBrains' AI assistant.

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