Felix Bytow cbc3ff5daf :sparkles: during setup phase, the player can see, where enemies will spawn před 10 měsíci
..
bot.gd cbc3ff5daf :sparkles: during setup phase, the player can see, where enemies will spawn před 10 měsíci
bot.tscn cb8bf64ef9 :sparkles: bots visually explode now před 10 měsíci
demon.gd cbc3ff5daf :sparkles: during setup phase, the player can see, where enemies will spawn před 10 měsíci
demon.tscn 550d4fb39f :bug: fixed victory showing after game over před 10 měsíci
explosion.gd 04847ee53a :sparkles: floor changes color according to health před 10 měsíci
explosion.tscn 74a1b72bc1 :sparkles: first kinda working prototype před 10 měsíci
game_over.gd 0854da76b8 :sparkles: added game over screen před 10 měsíci
game_over.tscn 550d4fb39f :bug: fixed victory showing after game over před 10 měsíci
health_bar.gd d5d62e1d9e :sparkles: added sound when base is hit před 10 měsíci
health_bar.tscn 04847ee53a :sparkles: floor changes color according to health před 10 měsíci
logo.gd 3c09271ff9 :sparkles::recycle: some code improvements and replaced logo images před 10 měsíci
logo.tscn 3c09271ff9 :sparkles::recycle: some code improvements and replaced logo images před 10 měsíci
player_spawn_zone.gd 7a3328c3de :sparkles: lots of balancing improvements před 10 měsíci
player_spawn_zone.tscn c4c18c2bbc :sparkles: added draggable survivors před 10 měsíci
room.gd 04847ee53a :sparkles: floor changes color according to health před 10 měsíci
room.tscn 04847ee53a :sparkles: floor changes color according to health před 10 měsíci
survivor_spot.gd e5994968bb :sparkles: improved drag-drop logic před 10 měsíci
survivor_spot.tscn c21663c53e :construction: added first survivor slots před 10 měsíci
transition.gd 74a1b72bc1 :sparkles: first kinda working prototype před 10 měsíci
transition.tscn 98313ae3d4 :sparkles: added first bots před 10 měsíci
victory.gd 196c2a4857 :construction: first loot options před 10 měsíci
victory.tscn 196c2a4857 :construction: first loot options před 10 měsíci